0086-577-88959186         info@playground.com.cn
Rumah » Berita

Berita Taman Bermain

  • Mengapa taman bermain dalam ruangan populer di pusat perbelanjaan ??
    Mall awalnya adalah toko serba ada bagi mereka yang perlu membeli barang untuk rumah, keluarga, dan teman mereka. Banyak orang sekarang pergi ke mal karena alasan lain. Pusat perbelanjaan yang menarik sebagian besar pengunjung seringkali lebih dari sekadar toko. Mereka juga memberikan hiburan. Mal perbelanjaan dengan taman bermain dalam ruangan sangat menarik bagi pembeli. Berikut adalah beberapa alasan mengapa peralatan taman bermain dalam ruangan populer di mal.
    2020-09-04
  • Mengapa taman bermain dalam ruangan penting?
    Seperti yang kita semua tahu, anak -anak memiliki banyak energi dan cinta untuk bermain. Sebagai orang tua, Anda ingin menemukan taman bermain anak -anak tempat anak -anak Anda dapat bermain dan menjelajah. Di mana Anda membawa anak Anda sangat membantu pertumbuhan anak Anda, jadi ada baiknya melakukan riset sebelum memuat mobil. Apa perbedaan antara taman bermain dalam ruangan dan taman bermain luar ruangan dan ke mana Anda harus membawa anak Anda? Artikel ini tentang ini.
    2020-09-02
  • Mengapa kaum muda suka dinding panjat
    Mengapa kaum muda suka memanjat dinding? Dinding panjat, sebagai olahraga ekstrem yang ditambahkan ke Olimpiade Tokyo 2020, selalu menjadi permainan "untuk The Brave " di mata semua orang. Berdiri tinggi, dengan hanya tali untuk membuat Anda tetap aman, tidak terpikirkan oleh kebanyakan orang. Inilah sebabnya mengapa begitu banyak orang benar -benar jatuh cinta dengan olahraga ini setelah mereka diperkenalkan.
    2020-08-31
  • Apa yang menentukan ukuran dinding panjat
    Apa yang menentukan ukuran dinding panjat? Desain dimensi adalah bagian yang sangat diperlukan dari desain dinding panjat tebing. Desain dimensi yang baik memberi Anda tampilan 3D dari rencana dinding panjat, tidak hanya membantu merakit dinding panjat dalam urutan yang benar secara umum, tetapi juga memvisualisasikan langkah -langkah untuk merakit dinding, membantu membuat daftar alat, daftar bahan, dan perkiraan biaya.
    2020-08-28
  • Apa masa depan dinding panjat
    Apa masa depan dinding panjat? Nilai komersial panjat tebing akan dieksplorasi lebih lanjut pada tahun 2020 dengan dimasukkan dalam Olimpiade. Panjat tebing akan merusak kesan tradisional orang tentang olahraga dan membawa pengalaman olahraga baru.
    2020-08-26
  • Apa keuntungan dari dinding panjat di luar panjat tebing
    Apa keuntungan memanjat dinding di luar panjat tebing? Panjat tebing memiliki "balet dinding batu ", "senam artistik di tebing ", dll., Berasal dari pendakian gunung, kaya akan keterampilan yang kuat, petualangan, adalah barang penting dalam olahraga ekstrem. Untuk membiarkan lebih banyak orang menikmati panjat, dinding panjat dalam ruangan muncul.
    2020-08-24
  • Di mana taman bermain dalam ruangan sering berada?
    Untuk taman bermain dalam ruangan komersial, sama seperti jenis bisnis lainnya, Anda tidak dapat terlalu menekankan pentingnya lokasi. Temukan tempat yang bagus dan Anda sudah setengah selesai. Gagasan dan saran berikut didasarkan pada lebih dari sepuluh tahun pengalaman kerja kami dengan pemilik taman bermain dalam ruangan di seluruh dunia, tetapi karena tidak ada dua perusahaan yang persis sama, dan lingkungan pasar di setiap negara berbeda, Anda harus Gunakan saran -saran ini sebagai aturan umum, buat penilaian Anda berdasarkan riset pasar Anda sendiri. Mungkin ada beberapa lokasi berbeda untuk taman bermain dalam ruangan, mari kita lihat masing -masing.
    2020-08-21
  • Total87Halaman  UntukHalaman
  • Oke
Kirim Email Anda

produk yang direkomendasikan

    Kategori ini kosong.

MICH taman bermain

Produsen profesional didirikan pada tahun 2009

TAUTAN QUINK

KATEGORI PRODUK

HUBUNGI KAMI

Alamat: Kawasan Industri Gangtou, Kota Qingtian, Lishui, Provinsi Zhejiang, Cina 323903

Surel: info@playground.com.cn

Telp: 0086-577-88959186

Faks: 0086-577-88959185

Kirim Email Anda
Hak Cipta © 2024 Zhejiang Mich Playground Co.,Ltd. Seluruh hak cipta